I mamy kolejną grę MMORPG Tales of Storm, która ma chyba zawyżone ambicje, aby zostać kolejnym zbawicielem gatunku. Reklamowany jako cross-platform MMORPG, czyli działający na każdym dostępnym na rynku urządzeniu przy współdzieleniu jednego serwera, podobno ma odmienić na zawsze pogląd graczy na tego typu gry. Jednak czy to nie kolejna reklama gry, która próbuje szybko zebrać fundusze na dalszy rozwój?
Cóż w niej jest innowacyjnego? System dnia i nocy ma już 80% gier jak i dynamiczne wydarzenia. Dobra fabuła to już nie jest gwarant sukcesu dla obecnego pokolenia graczy. Dalej dowiadujemy się o ogromnych miastach, o setkach, baa, tysiącach potworów – gdzie to coś nowego?
[youtube id=”6fByEPD8DvA” width=”673″ height=”356″]