W świecie Kingdom Come: Deliverance II realizm historyczny przenika się z lokalnymi podaniami i średniowiecznym folklorem. Misja poboczna „Topór z jeziora” jest idealnym przykładem tego mariażu — nawiązuje do pradawnych legend, opowiadając historię braterstwa, zdrady i magicznej broni spoczywającej w lesie.
W przeciwieństwie do wielu typowo „średniowiecznych” zadań, to nie wojna ani polityka odgrywają tu główną rolę, lecz ludzka chciwość, zranione uczucia i… opowieść przy piwie. To zadanie przyciąga nie tylko możliwością zdobycia unikalnej broni, lecz także możliwością wejścia głębiej w folklor i atmosferę czeskiej prowincji XIV wieku. Przypomina trochę legendę o Excaliburze, tylko że z lokalnym kolorytem i dużą dawką realizmu.
Spis treści
Jak rozpocząć zadanie „Topór z jeziora”?
Aby rozpocząć to zadanie:
- Udaj się do wsi Tachów – znajdziesz ją w północno-zachodnim regionie mapy.
- Wejdź do lokalnej karczmy, najlepiej w ciągu dnia.
- Znajdziesz tam Zdenka Gębę, nieco podpitego parobka o rozgadanym języku.
- Rozpocznij z nim rozmowę — wspomni on o pewnej starej legendzie, ale zanim zacznie, poprosi o „motywację”.
Możesz:
- Dać mu 25 groszy (łatwa opcja),
- Poczęstować alkoholem z własnego ekwipunku,
- Lub spróbować użyć umiejętności perswazji, by opowiedział wszystko za darmo.
Po spełnieniu żądania Zdenek opowie historię o dwóch braciach i wodnym goblinie, kończąc opowieścią o zakopanej srebrnej siekierze, która miała zostać porzucona po bratobójczej zdradzie. Misja zostanie w tym momencie aktywowana i zaktualizowana w dzienniku.
Gdzie znaleźć srebrny topór?
Po wysłuchaniu opowieści, na mapie pojawi się znacznik w północno-zachodnim lesie nieopodal Żelejowa. To wzgórze z gniazdem orła i zalesionym pagórkiem — miejsce idealne na mogiłę.
Co musisz zrobić:
- Zaopatrz się w szpadel — niezbędny do odkopania grobu. Jeśli go nie masz, kup go u handlarza lub kowala w pobliskim miasteczku.
- Udaj się w oznaczony obszar i poszukaj mogiły pod samotnym drzewem nieopodal wzgórza z gniazdem.
- Rozkop grób — w środku znajdziesz stary, srebrny topór, choć niestety w złym stanie technicznym.
Jak naprawić topór?
Odnaleziony srebrny topór to wyjątkowa broń, ale w chwili znalezienia jest bezużyteczny — zniszczony przez czas i wilgoć.
Proces naprawy krok po kroku:
- Wróć do Tachowa i odwiedź lokalny warsztat kowalski.
- Interakcja z warsztatem aktywuje minigrę kowalską:
- Najpierw musisz pozyskać elementy montażowe – możesz je kupić lub zebrać w trakcie innych zadań.
- Użyj kleszczy i młota, by równomiernie obijać rozgrzane ostrze. Obserwuj wskaźnik temperatury – jeśli ostygnie, rozgrzej je ponownie.
- Henryk komentuje postęp – jeśli mówi, że ostrze wygląda dobrze, możesz przejść do hartowania.
- Użyj chłodzącej kadzi, aby zakończyć proces.
- Gotowe! Srebrny topór zostaje naprawiony i może zostać przekazany Zdenkowi, lub zatrzymany przez ciebie jako pamiątka… lub broń.
Ciekawostki i smaczki fabularne
- Inspiracja Arturiańska: Motyw zaklętej broni z jeziora nawiązuje bezpośrednio do legendy o Excaliburze — mieczu króla Artura, który został mu podarowany przez Panią Jeziora. Twórcy gry zręcznie przemycają ten motyw w czeskie realia, tworząc lokalny wariant klasycznej legendy.
- Rzemiosło kowalskie w grze: System naprawy broni w KCD2 to jeden z najbardziej realistycznych w grach RPG – wymaga uwagi, cierpliwości i znajomości narzędzi. To nie tylko minigra, to także przypomnienie, jak trudna i precyzyjna była praca kowala w średniowieczu.
- Opcje zakończenia misji: Gracz może zatrzymać naprawiony topór, co daje unikalny przedmiot do walki lub sprzedaży, lub oddać go Zdenkowi, co może skutkować nową opowieścią lub ukrytym zakończeniem. Niektórzy gracze spekulują, że ponowne spotkanie z goblinem z legendy może nastąpić w dalszej części gry — ale to na razie niepotwierdzone.
Zakończenie
„Topór z jeziora” to jedno z tych zadań, które zapadają w pamięć nie z powodu epickiej bitwy, ale przez klimat, symbolikę i jakość narracji. Jest to esencja tego, czym Kingdom Come: Deliverance II różni się od typowych gier RPG – zamiast magii i smoków mamy opowieść przekazywaną przy kuflu piwa, groby w zapomnianym lesie i ręcznie naprawianą broń, która nosi na sobie ślady prawdziwej historii.
Wybór należy do ciebie: czy zatrzymasz srebrny topór jako pamiątkę po tragicznej historii braterskiej zdrady? Czy oddasz go Zdenkowi, aby historia mogła zatoczyć koło? A może zostawisz wszystko za sobą i pójdziesz dalej?
Aktywność komentująych