Na Światowym Polu Bitwy rozgrywa się jedno z najważniejszych wydarzeń w Rise of the Kings – Legendarny Władca. To epicka rywalizacja, w której uczestnicy walczą o kontrolę nad siedmioma Posągami Władcy. Sześć z nich, rozmieszczonych wokół centralnego posągu, reprezentuje różne pola bitwy i są to: Władca Elfów, Władca Gnomów, Władca Krasnoludów, Władca Sinhari, Władca Tauriken oraz Władca Mrocznych Elfów. Każde z uczestniczących Królestw może przejąć tylko posąg odpowiadający jego grupie, a jedynie najbardziej wytrwali i strategicznie myślący Lordowie mają szansę zdobyć tytuł Legendarnego Władcy.

Pole Bitwy i zasady poruszania się

Wydarzenie to rozgrywa się na specjalnym Polu Bitwy, które jest podzielone na różne strefy, każda z własnymi zasadami i ograniczeniami. Obszar wokół posągów obejmuje przestrzeń 11×11 bloków, w której poruszanie się jest niemożliwe. Dodatkowo występuje tam Obszar Lawy, rozciągający się na 50×50 bloków, gdzie obowiązują specjalne zasady – można się tam teleportować, lecz niemożliwe jest aktywowanie Ochrony Wojennej. Co więcej, jeśli Lord przeniesie swój zamek na ten teren, nie będzie mógł skorzystać z ochrony przed atakami. Gracze, którzy zostaną pokonani na tym polu, zostaną automatycznie przeniesieni w losowe miejsce z dala od ataków.

Warunki uczestnictwa i terminy

Wydarzenie jest dostępne dla Królestw, które istnieją od co najmniej pięciu miesięcy. Pierwsza bitwa odbywa się w niedzielę pierwszego tygodnia, w którym nie ma Turnieju Królestw, a kolejne bitwy mają miejsce w każdą kolejną niedzielę bez Turnieju Królestw. Aby wziąć udział w wydarzeniu, gracze muszą spełnić określone warunki – ich Królestwo musi należeć do jednej z sześciu grup, ich zamek musi osiągnąć poziom 30, a sam Lord musi być członkiem sojuszu. Co więcej, w momencie rozpoczęcia wydarzenia żaden z jego wojowników nie może być ranny i przebywać w Obozach Leczniczych.

Etapy rozgrywki i przebieg bitwy

Rozgrywka w Legendarnym Władcy podzielona jest na kilka kluczowych etapów. Aby wejść na Pole Bitwy, gracze muszą uiścić opłatę 5000 Klejnotów lub wykorzystać bilet Władcy. Po rozpoczęciu wydarzenia określone Królestwa mogą rywalizować o przejęcie Posągów Władcy. Celem jest przejęcie i utrzymanie posągu przez jak najdłuższy czas, ponieważ czas okupacji kumuluje się i decyduje o zwycięstwie. Bitwa rozpoczyna się od dziesięciominutowej fazy przygotowawczej, podczas której atakowanie posągów jest niemożliwe.

Następnie rozpoczyna się właściwa wojna, trwająca dokładnie trzy godziny i czterdzieści minut. Po jej zakończeniu następuje dziesięciominutowe podliczenie wyników. Kluczowym momentem bitwy jest fakt, że jeśli dany Lord utrzyma posąg przez pełne dwie godziny bez przerwy, zostaje on automatycznie ogłoszony Władcą, jednak do samego końca inni gracze mogą kontynuować walkę, zdobywać punkty i atakować posągi.

Nagrody i korzyści dla zwycięzców

Nagrody przewidziane w wydarzeniu są bardzo cenne i motywują do zaciekłej rywalizacji. Trzech najlepszych Lordów, którzy osiągną najdłuższy czas okupacji posągu, otrzyma specjalne nagrody. Dodatkowo przewidziana jest Nagroda Pierwszej Krwi dla Lorda, który jako pierwszy przejmie posąg na pełną godzinę. Istnieją również nagrody specjalne, przeznaczone dla graczy, którzy wejdą na Pole Kości, co czyni rywalizację jeszcze bardziej emocjonującą.

Rządy nowego Władcy i system tytułów

Po zakończeniu bitwy rozpoczynają się rządy nowego Władcy, które trwają aż do kolejnego wydarzenia Legendarny Władca. Zwycięski Lord otrzymuje szereg przywilejów, w tym możliwość nadawania tytułów innym graczom. Władca może przyznać wybranym Lordom prestiżowe stanowiska, takie jak Smok Władcy, Lew Władcy, Tygrys Władcy czy Orzeł Władcy, które zapewniają różne bonusy wojskowe. Inne tytuły, jak Attaché Badań, Attaché Budowy czy Attaché Rekrutacji, zwiększają wydajność ekonomiczną i strategiczną.

Oprócz tego istnieją mniej poważne tytuły, jak Marionetka czy Błazen, które nadają rozgrywce humorystyczny akcent. Co ważne, Władca może swobodnie przyznawać i odbierać tytuły w czasie swoich rządów, jednak pod koniec ich kadencji wszystkie zostają zresetowane.

Skrzynie nagród i wskrzeszanie wojsk

Władca ma również możliwość rozdania specjalnych skrzyń nagród. Skrzynia Władcy może być przekazana dowolnym Lordom, w tym także samemu Władcy. Skrzynia Regionalna trafia do graczy z regionu, a Skrzynia Rywala Władcy jest przyznawana przez Lorda z trzecim najdłuższym czasem okupacji posągu. Każdy gracz może otrzymać tylko jedną Skrzynię Nagród po zakończeniu wydarzenia.

Po zakończeniu bitwy gracze mają możliwość wskrzeszenia swoich jednostek w Drzewie Życia, co pozwala na odzyskanie sił przed kolejnymi wydarzeniami. Woda Feniksa Władcy, niezbędna do wskrzeszania, może zostać zdobyta w Codziennych Wydarzeniach oraz na Bladej Ścieżce w Trybie Piekła.

Wyjście z Pola Bitwy i ostateczne premie

Gracze mogą opuścić Pole Bitwy na dwa sposoby – poprzez wyjście w trakcie wydarzenia lub automatycznie po jego zakończeniu. Jeśli Lord opuści pole bitwy wcześniej, może wrócić dzięki Zaawansowanej Teleportacji, jednak przed ponownym dołączeniem musi wyleczyć wszystkie ranne jednostki. Po zakończeniu wydarzenia system automatycznie przenosi wszystkich graczy do ich macierzystych Królestw, podobnie jak w przypadku Wojny Królestw.

Zwycięstwo w Legendarnym Władcy to nie tylko prestiż, ale także wyjątkowe wzmocnienia wojskowe. Nowy Władca otrzymuje potężne premie do ataku, obrony oraz rozmiaru wysyłanych wojsk, które mogą przesądzić o losach przyszłych bitew. Dzięki umiejętnemu zarządzaniu tytułami i nagrodami Władca może umocnić swoją pozycję na arenie międzynarodowej, a jego sojusznicy zyskują dodatkowe przywileje.

Spis treści