W grze Rise of the Kings na mapie znajduje się sześć Sanktuariów, które stanowią kluczowy element w strategii i rozwoju Twojego imperium. Każde z nich pełni ważną rolę i może przynieść ogromne korzyści Sojuszowi, który zdecyduje się je okupować. Zarządzanie Sanktuarium to złożony proces, w którym liczy się nie tylko siła militarna, ale także umiejętność koordynowania działań sojuszników. W tym przewodniku wyjaśnimy, jak działa system Sanktuariów, jak zdobywać punkty oraz jakie korzyści płyną z ich okupowania i zarządzania nimi.

Zarządzanie Sanktuarium i Wzmocnienia

Zarządca Sanktuarium to osoba, która kontroluje jedno z sześciu Sanktuariów na mapie. Okupant Potężnego Miasta Sanktuarium ma prawo pełnego zarządzania tym miejscem, co daje ogromne możliwości. Członkowie Sojuszu, który okupuje Sanktuarium, mogą korzystać z jego podstawowych wzmocnień, które zwiększają efektywność działań w danym obszarze. Warto zaznaczyć, że surowce zbierane w okupowanym Sanktuarium podlegają 1% podatkowi, który jest przekazywany okupującemu Sojuszowi. Zarządca Sanktuarium ma również możliwość zarządzania magazynem surowców, którymi dysponuje Sanktuarium, i może je rozdzielać pomiędzy członków Sojuszu.

System Punktów Zarządzania i Umiejętności Sanktuarium

Kiedy Sojusz stanie się zarządcą Sanktuarium, za każdą bestię zabitą na jego terenie, zdobywa punkty zarządzania. Punkty te są niezbędne do aktywowania umiejętności Sanktuarium. Każda umiejętność wymaga określonej liczby punktów, a po ich aktywacji pozostaje aktywna przez 4 godziny. Umiejętności te mają na celu ulepszanie wzmocnień Sanktuarium, co pozwala na szybszy rozwój i lepszą ochronę terytoriów okupowanych przez Sojusz. Warto pamiętać, że każdą umiejętność można aktywować tylko raz dziennie, co wymaga strategii i efektywnego zarządzania punktami.

Szczegóły Miasta w Sanktuarium

W każdym Sanktuarium znajdują się trzy różne typy miast:

  • Plebejskie Miasto
  • Wzmocnione Miasto
  • Potężne Miasto

Każde z tych miast posiada swoje unikalne wzmocnienia, które mogą być aktywowane przez Sojusz, który je przejmie. Wzmocnienia te pomagają w rozwoju zarówno samych miast, jak i armii oraz surowców. Po przejęciu miasta przez Sojusz, rozpoczyna się proces Oblężenia Miasta, w którym walczą Sojusze o kontrolę nad miastem. Warto dodać, że Sojusz może okupować tylko jedno miasto na początku, ale po zbadaniu odpowiedniej technologii w Sojuszu, może zwiększyć ten limit i przejąć kolejne miasta.

Oblężenie Miasta – Zasady i Proces

Oblężenie Miasta to jedno z najważniejszych wydarzeń związanych z okupowaniem miast w grze. Każde Oblężenie rozpoczyna się o godzinie 12:00 w każdy piątek i trwa przez 12 godzin. W tym czasie gracz będzie musiał stawić czoła stacjonującym wojskom NPC (Non-Player Character). Aby przejąć Miasto, Sojusz musi pokonać te wojska, a następnie zniszczyć obronę miasta, co wymaga zdobycia punktów obrony.

Oblężenie Miasta odbywa się w kilku fazach:

  1. Przygotowania – Faza, w której wszystkie miasta znajdują się w stanie przygotowań do oblężenia. Podczas tego okresu gracze mogą przygotować swoje armie do walki.
  2. Bitwa – Po zniszczeniu muru obronnego miasta rozpoczyna się bitwa, a gracze mogą walczyć o przejęcie miasta.
  3. Status Ochrony – Kiedy Oblężenie dobiegnie końca, miasto przechodzi w status ochrony, w którym nie można go atakować przez określony czas.

Faza Bitwy i Przejmowanie Miasta

Aby przejąć miasto, Sojusz musi przez co najmniej 4 godziny kontrolować miasto. Zwycięzca to Sojusz, który przez 4 godziny utrzyma kontrolę nad miastem. Jeśli żaden z Sojuszy nie będzie w stanie przejąć miasta na stałe, wtedy miasto przypadnie Sojuszowi, który miał najdłuższą okupację, a w przypadku remisu decydujący będzie czas, w którym okupacja została osiągnięta. Jeśli żaden Sojusz nie zdobędzie miasta, zostaje ono niezajęte aż do kolejnej rundy Oblężenia.

Zasady Oblężenia Miasta

Podczas Oblężenia, wojska stacjonujące w mieście nie mogą zostać zabite, tylko ranne. Ważnym elementem jest również pojemność Obozów Leczniczych, która zwiększa się o 50 000 miejsc na rannych w czasie Oblężenia. Żołnierze zabici w Oblężeniu Miasta nie mogą zostać wskrzeszeni za pomocą Wody Feniksa, co dodaje dodatkowy element strategiczny do rozgrywki.

Nagrody i Rankingi

Podczas Oblężenia Miasta, zarówno Sojusz, jak i indywidualni gracze mogą zdobywać punkty, które zostaną uwzględnione w rankingu. Po zakończeniu wydarzenia, 100 najlepszych Lordów, którzy zdobyli najwięcej punktów, otrzyma nagrody za swoje osiągnięcia. Również Sojusz, który osiągnie określoną liczbę punktów, może otrzymać nagrody w postaci skrzyń z cennymi przedmiotami.

Mistrzostwo Sanktuarium

Mistrzostwo Sanktuarium to specjalna umiejętność, którą członkowie Sojuszu mogą rozwijać podczas Oblżeń. Pozwala to na uzyskanie dodatkowych bonusów, które zwiększają szanse Sojuszu na zdobycie miast w przyszłych wydarzeniach Oblężenia.

Wojna Królestw (KvK)

Warto pamiętać, że podczas Wojny Królestw Oblężenia Miasta nie będzie odbywać się. To oznacza, że Sojusze muszą poczekać na zakończenie Wojny Królestw, aby ponownie wziąć udział w rywalizacji o miasta w Sanktuariach.

Sanktuaria i Oblężenia Miast w Rise of the Kings stanowią ważny element strategii i rywalizacji w grze. Okupowanie miast, zarządzanie wzmocnieniami i walka o kontrolę nad terytoriami to kluczowe elementy, które pozwalają zdobywać potężne zasoby i przewagę nad przeciwnikami. Aby odnieść sukces, Sojusze muszą działać wspólnie, rozwijać umiejętności zarządzania Sanktuariami i efektywnie prowadzić bitwy o miasta.

Spis treści