Art of War: Legions to popularna strategiczna gra mobilna, w której gracz dowodzi armią jednostek w dynamicznych bitwach. Aby osiągnąć sukces, kluczowe jest dobranie odpowiednich jednostek i ich optymalne wykorzystanie na polu walki. W tym poradniku szczegółowo omówimy najlepsze jednostki dostępne w grze, ich role, mocne i słabe strony oraz najlepsze strategie ich użycia. Dzięki temu dowiesz się, które oddziały warto mieć w swojej armii i jak je efektywnie wykorzystywać, aby pokonać przeciwników.

Najlepsze jednostki w Art of War: Legions

1. Frost Archers – Mistrzowie kontroli pola walki

  • Rola: Jednostki dystansowe
  • Mocne strony: Zadają spore obrażenia i spowalniają przeciwników, ograniczając ich mobilność oraz szybkość ataku. Ich efekt spowolnienia działa również na bohaterów, co czyni ich jedną z najbardziej irytujących jednostek do pokonania.
  • Najlepsze zastosowanie: Umieszczanie ich w tylnych liniach armii, osłanianych przez jednostki tankujące.
  • Kontry: Szybkie jednostki, które mogą je zneutralizować, np. Assassins.

2. Stone Golems – Potężne tarcze na polu walki

  • Rola: Czołgi (tanki)
  • Mocne strony: Mają ogromne zasoby punktów życia i mogą absorbować dużą ilość obrażeń. Dzięki nim inne jednostki w twojej armii mają więcej czasu na zadanie obrażeń.
  • Najlepsze zastosowanie: Umieszczanie ich w pierwszej linii, aby absorbowały obrażenia i chroniły jednostki dystansowe.
  • Kontry: Magiczne jednostki, które zadają obrażenia omijające ich wysoką obronę fizyczną.

3. Undead Soldiers – Wojownicy, którzy nie umierają łatwo

  • Rola: Walka wręcz
  • Mocne strony: Po śmierci mogą odrodzić się raz w trakcie bitwy, co czyni je wyjątkowo wytrzymałymi na dłuższych etapach walki.
  • Najlepsze zastosowanie: Agresywne formacje, które polegają na długotrwałym wyczerpywaniu przeciwnika.
  • Kontry: Jednostki z wysokimi obrażeniami na sekundę (DPS), które mogą szybko ich pokonać.

4. Pelasts – Skirmiszerzy, których trudno złapać

  • Rola: Jednostki dystansowe
  • Mocne strony: Rzucają włóczniami z dystansu i potrafią zachować bezpieczną odległość od wrogów. Są wyjątkowo trudni do złapania i wyeliminowania.
  • Najlepsze zastosowanie: Dobrze sprawdzają się przeciwko jednostkom walczącym w zwarciu.
  • Kontry: Jednostki dystansowe z większym zasięgiem i wyższymi obrażeniami, np. Frost Archers.

5. Sacred Swordsmen – Święci wojownicy o niezwykłej mocy

  • Rola: Potężni wojownicy wręcz
  • Mocne strony: Ich specjalna zdolność pozwala im zamienić się w wiązkę światła, zadając obrażenia wszystkim pobliskim wrogom i czyniąc ich nietykalnymi na kilka sekund.
  • Najlepsze zastosowanie: Strategiczne użycie do niszczenia skupisk wrogów.
  • Kontry: Jednostki dystansowe, które mogą ich osłabić przed aktywacją umiejętności.

6. Pirate Ships – Niszczycielskie okręty na polu bitwy

  • Rola: Ciężka piechota i kontrola pola
  • Mocne strony: Mają wysoką wytrzymałość oraz zdolność ogłuszania wrogów, co może zatrzymać niektóre kluczowe jednostki przeciwnika.
  • Najlepsze zastosowanie: Idealne do kontrolowania ruchów wrogów i eliminowania niebezpiecznych jednostek.
  • Kontry: Jednostki magiczne, które mogą zadać duże obrażenia przed aktywacją umiejętności ogłuszającej.

7. Meteor Golems – Potężne bestie zadające magiczne obrażenia

  • Rola: Tank + magia
  • Mocne strony: Poza ogromną ilością punktów życia, mogą rzucać kamieniami, zadając dodatkowe obrażenia magiczne.
  • Najlepsze zastosowanie: Idealne do mieszania tankowania z dodatkowymi obrażeniami obszarowymi.
  • Kontry: Jednostki z dużą penetracją magiczną.

8. Brawlers – Twardzi wojownicy o niezłomnym duchu

  • Rola: Wojownicy o wysokiej wytrzymałości
  • Mocne strony: Ich unikalna zdolność pozwala im generować tarczę po otrzymaniu ciosu, co sprawia, że są wyjątkowo trudni do wyeliminowania.
  • Najlepsze zastosowanie: Blokowanie ciosów w pierwszej linii i ochrona kluczowych jednostek w armii.
  • Kontry: Jednostki zdolne do szybkiej eliminacji, np. Assassins.

Podsumowanie

Dobór odpowiednich jednostek w Art of War: Legions jest kluczowy do osiągnięcia sukcesu na polu bitwy. Każda z przedstawionych jednostek ma swoje unikalne zalety i zastosowania, które mogą zadecydować o wyniku walki.

  • Jeśli potrzebujesz kontroli tłumu, wybierz Frost Archers.
  • Do absorbowania obrażeń najlepiej sprawdzą się Stone Golems lub Brawlers.
  • W przypadku ofensywy warto postawić na Sacred Swordsmen lub Undead Soldiers.
  • Dystansowi wojownicy, tacy jak Pelasts, świetnie sprawdzają się przeciwko walczącym w zwarciu.
  • Pirate Ships i Meteor Golems są doskonałe do wywoływania chaosu na polu bitwy.

Każda bitwa w grze wymaga przemyślanej strategii i umiejętnego doboru jednostek. Eksperymentowanie z różnymi kompozycjami armii oraz dostosowywanie się do przeciwników to klucz do zwycięstwa. Niezależnie od stylu gry, odpowiednie wykorzystanie najlepszych jednostek w Art of War: Legions zapewni Ci przewagę na polu walki!

Spis treści