My Lands to przeglądarkowa, wieloosobowa gra strategiczna czasu rzeczywistego osadzona w świecie fantasy. Twórcy z firmy Elyland reklamują My Lands jako pierwszą tego typu grę przeglądarkową MMOG. Gra posiada do 200 000 aktywnych graczy i została przetłumaczona na ponad 20 języków. Główne cele rozgrywki obejmują rozwój własnego królestwa, szkolenie armii, interakcję z innymi graczami oraz zdobywanie Czarnych Klejnotów na różne sposoby.

Rozgrywka

My Lands została napisana w języku Java i korzysta z technologii Flash. Świat gry jest osadzony w realiach fantasy, a gracze mogą wybierać spośród czterech ras: elfów, drowów, demonów i rycerzy. Rasy te są podzielone na dwie frakcje – Jasną i Mroczną. Możliwe jest atakowanie przedstawicieli własnej rasy, jednak takie działania skutkują utratą wsparcia frakcji i statusem renegata na określony czas. Podstawowa mechanika gry polega na rozwijaniu otrzymanej na start osady poprzez gromadzenie zasobów, budowę struktur oraz obronę przed wrogami. W grze istnieje możliwość tworzenia klanów, które ułatwiają współpracę między graczami. Gospodarka gry opiera się na Czarnych Klejnotach, specjalnej walucie umożliwiającej zakup ulepszeń.

Rasy

Każda z czterech ras w My Lands posiada unikalne cechy, jednostki i bonusy:

  • Demony – zamieszkują spalone wulkaniczne tereny, mają najwyższą prędkość wydobycia kamienia, a ich specjalną jednostką są Demoniczki, unikalni najemnicy. Sprzymierzeni z drowami.
  • Drowy – żyją w jaskiniach Przeklętego Lasu, specjalizują się w wydobyciu żelaza i drewna, a ich unikalną jednostką jest Arachnida – mag wojenny. Sojusznicy demonów.
  • Elfy – pokojowa rasa zamieszkująca Magiczny Las, najlepsi drwale, a ich specjalną jednostką jest Uzdrowiciel. Sprzymierzeni z rycerzami.
  • Rycerze – przedstawiciele Jasnej Frakcji, uzyskują najwięcej złota i mają pojemne magazyny. Ich unikalną jednostką są Tragarze, znani z ogromnych plecaków. Sojusznicy elfów.

Świat gry jest podzielony na dwie główne frakcje: Jasną Frakcję (Rycerze i Elfy) oraz Mroczną Frakcję (Demony i Drowy).

Miasta i osady

Pierwsze miasto gracza automatycznie zostaje stolicą jego królestwa i może być rozwijane do poziomu piątego. Każde miasto otaczają cztery wioski, w których można wznosić budowle. Stolica posiada 51 miejsc na budynki i jest centralnym punktem rozwoju. Można przenieść status stolicy na inne miasto poprzez rozwój nauki „Transfer stolicy”. W sumie gracz może założyć sześć miast, a każde z nich początkowo posiada 22 miejsca budowlane, których liczba wzrasta wraz z rozwojem Głównego Budynku.

Zasoby i Czarny Klejnot

My Lands to gra ekonomiczna, w której gromadzenie zasobów jest kluczowe:

  • Drewno – produkowane w Głównym Budynku miasta oraz w Chacie Drwala.
  • Zboże – wytwarzane w Wiatrakach.
  • Kamień – wydobywany w Kamieniołomach i w Głównych Budynkach kopalni kamienia.
  • Złoto – generowane w Targowisku, Kopalni Złota i innych budynkach.
  • Żelazo – pozyskiwane w Kopalniach Żelaza.
  • Czarne Klejnoty – specjalna waluta gry, zdobywana m.in. przez przejęcie Słonych Jezior, plądrowanie ruin i handel na Aukcji.

Czarne Klejnoty mogą być kupowane za prawdziwe pieniądze, przyspieszając rozwój miasta i armii.

Nauka i bohaterowie

Rozwój nauki odgrywa istotną rolę w grze, wpływając na ekonomię i armię. Gracze mogą badać nowe technologie w Laboratoriach Alchemicznych, co przyspiesza rozwój ich królestwa. W grze występują również bohaterowie, którzy dowodzą armią, zapewniają premie i umożliwiają użycie zwojów oraz artefaktów. Aby wynająć bohatera, należy opracować naukę „Zarządzanie bohaterami”, zbudować Karczmę i osiągnąć stopień Kapitana.

Turnieje i interakcja między graczami

Od samego początku My Lands zawierała system turniejów. W 2013 roku wprowadzono nową rywalizację – „Przejęcie Podziemnych Jezior”, dostępną tylko dla doświadczonych graczy z tytułem Suzerena.

Gra oferuje szeroką gamę narzędzi do interakcji między graczami: globalną mapę miast, system pocztowy, aukcje i targowiska. Klanowe sojusze mogą prowadzić wojny lub zawierać rozejmy, a doświadczeni gracze mogą pełnić rolę mentorów, pomagając nowicjuszom w budowie silnego królestwa.