Feudalna Japonia, schyłek epoki Sengoku, to okres nieustannych walk o władzę, zdrad i sojuszy zawieranych na ostrzu miecza. To świat, w którym bohaterowie gry Assassin’s Creed Shadows muszą poruszać się z wielką ostrożnością, analizując każdy ruch nie tylko wrogów, ale i sprzymierzeńców. Jedną z kluczowych misji tej opowieści jest „Chłop, który miał zostać królem” – zadanie, które z jednej strony jest punktem zwrotnym w fabule, a z drugiej wprowadza graczy w historię jednej z najciekawszych postaci tej ery: Toyotomiego Hideyoshiego.
Misja ta staje się symbolicznym momentem przejścia od etapu planowania do działania, a jej znaczenie wykracza poza samą mechanikę rozgrywki. W niniejszym poradniku opieramy się nie tylko na materiale z gry, ale również na historycznych źródłach dotyczących Hideyoshiego i wydarzeń z 1582 roku, by lepiej zrozumieć kontekst i wagę tej misji.
Spis treści
Lokalizacja: Yamashiro i Świątynia Ginkaku-ji
Misja rozpoczyna się w regionie Yamashiro, będącym historycznym centrum politycznym i kulturalnym Japonii. Gracze trafiają do Świątyni Ginkaku-ji, znanej także jako Srebrny Pawilon, która w rzeczywistości była siedzibą shoguna Ashikaga Yoshimasy w XV wieku. Mimo że gra nie trzyma się wiernie chronologii, wybór tego miejsca jako scenerii rozmowy z panią Nene – żoną Hideyoshiego – jest symboliczny i naładowany politycznym znaczeniem.
Po przybyciu do środka Świątyni, bohaterowie Naoe i Yasuke rozpoczynają rozmowę z Nene. Kobieta przekazuje im informację, że Hideyoshi oczekuje na spotkanie, by wspólnie zaplanować eliminację zdrajcy – Akechiego Mitsuhide.
Przebieg misji: Bez walki, ale z dużą wagą
Choć misja nie zawiera żadnych elementów walki czy skradania się, jej rola w strukturze narracyjnej gry jest nie do przecenienia. Gracz uczestniczy w rozmowie, którą można porównać do szachowego ruchu figurą królową – to moment decyzyjny, który uruchamia kolejne wydarzenia.
Rozmowa z panią Nene odbywa się w formie liniowego dialogu, bez opcji zmiany jej przebiegu. W jej trakcie pojawiają się wzmanki o planach Hideyoshiego i gotowości do stanięcia na czele buntowników przeciwko nowemu porządkowi narzuconemu przez Akechiego. Misja kończy się zaraz po opuszczeniu pawilonu, ale jej kontynuacja następuje natychmiast w misji „Obalić zdrajcę”.
Ciekawostki historyczne
- Hideyoshi Toyotomi był w rzeczywistości jednym z największych strategów epoki Sengoku. Poczuątkowo był chłopem i służącym Ody Nobunagi, lecz dzięki sprytowi i ambicji wspiął się po szczeblach władzy.
- Akechi Mitsuhide, którego gracze planują zgładzić, był odpowiedzialny za zdradzieckie zabicie Nobunagi w wydarzeniu znanym jako incydent w Honnō-ji.
- Nene, historycznie znana jako Kōdai-in, miała istotny wpływ na decyzje polityczne Hideyoshiego i była jedyną jego legalną żoną.
Porady i wskazówki
- Misja nie wymaga przygotowania bojowego ani zaopatrzenia w przedmioty.
- Warto przed wejściem do Świątyni rozejrzeć się po okolicy, gdzie można natrafić na notatki i znajdźki związane z rodziną Ashikagów.
- Po zakończeniu dialogu i automatycznym uruchomieniu kolejnej misji, upewnij się, że zebrałeś wszystkie ukryte informacje w Świątyni, gdyż powrót do niej może być ograniczony.
Co dalej: „Obalić zdrajcę”
Bezpośrednim następstwem misji „Chłop, który miał zostać królem” jest rozpoczecie zadania „Obalić zdrajcę”, w którym bohaterowie spotykają się z Hideyoshim w jego polowym obozie przy Oyamazaki. Misja ta prowadzi do kulminacyjnej konfrontacji z Akechim Mitsuhide, a samo starcie będzie zawierało elementy walki, infiltracji i strategicznych decyzji.
Zakończenie: Symboliczna droga chłopa do korony
Misja „Chłop, który miał zostać królem” nie bez powodu nosi tak doniosły tytuł. Odnosi się on nie tylko do historycznej ścieżki Toyotomiego Hideyoshiego, ale także do tematyki całej gry, w której bohaterowie spoza elit potrafią wpłynąć na losy całego kraju. Assassin’s Creed Shadows, ukazując Japonię jako pole starcia nie tylko klanów i armii, ale również idei, oddaje hołd takim postaciom jak Hideyoshi, którzy z determinacją i przebiegłością przeszli drogę z najniższych warstw społecznych na sam szczyt władzy.
Dzięki tak realistycznemu odwzorowaniu wydarzeń historycznych, gracz nie tylko uczestniczy w fascynującej opowieści, ale uczy się również o zawiłościach japońskiej historii. Misja ta stanowi idealny przykład tego, jak Assassin’s Creed łączy rozgrywkę z edukacją, a feudalna Japonia zyskuje nowe życie w cyfrowym świecie.
Aktywność komentująych