W Assassin’s Creed Shadows znajduje się osiem broni — nie licząc słynnego ukrytego ostrza Asasynów. Każda broń ma swój unikalny styl i może być używana tylko przez jednego z dwóch grywalnych bohaterów, Naoe lub Yasuke.

W tym przewodniku po Assassin’s Creed Shadows omówimy listę broni dostępnych dla Naoe i Yasuke oraz wyjaśnimy, jak zdobywać nowe bronie, a także jak działają aflikcje broni. Jeśli szukasz najlepszych opcji, oto nasza lista najlepszych broni w Assassin’s Creed Shadows.

Jak zdobywać nowe bronie w Assassin’s Creed Shadows?

Naoe zaczyna z prostą katana, a pozostałe typy broni będziesz musiał znaleźć jako losowe łupy z skrzyń lub jako nagrody za ukończenie zadań. Podobnie jest z Yasuke — po jego odblokowaniu, na początku ma on tylko swoją długą katana.

Jeśli chcesz szybko przetestować inne bronie dla obu postaci, udaj się do sprzedawcy ekwipunku w większym mieście. Jeden z nich znajduje się w Sakai, jednym z pierwszych portów w grze, w centralnej części miasta.

Ci sprzedawcy będą sprzedawać zwykłe wersje każdej broni w grze, które będą odpowiadały twojemu poziomowi. Wydając trochę gotówki, możesz odkryć pełne drzewa umiejętności obu postaci, co pozwoli ci je przeglądać i zdecydować, gdzie chcesz zainwestować punkty mistrzostwa w przyszłości. (Drzewa umiejętności broni pozostają ukryte, dopóki nie zdobędziesz odpowiadającej im broni.)

Jeśli szukasz broni wyższego poziomu, możesz zdobyć legendarną wersję każdej broni do walki wręcz, realizując główną fabułę gry — czyli eliminując głównych celów w menu Obiektywów. Jednak niektóre z tych celów są dość wysokiego poziomu, więc lepiej będzie, jeśli zostaniesz przy wersjach o niższej rzadkości, dopóki nie osiągniesz wyższego poziomu.

Wszystkie aflikcje broni w Assassin’s Creed Shadows

Wszystkie bronie w grze, niezależnie od rzadkości, zadają obrażenia fizyczne, co oznacza, że po udanym trafieniu po prostu usuwają zdrowie i pancerz przeciwnika. Jednak niektóre bronie do walki wręcz — zazwyczaj te o wyższej rzadkości — mają aflikcje, które powodują dodatkowe obrażenia, takie jak trucizna, lub mają efekt, jak np. ogłuszenie.

Istnieją trzy różne typy aflikcji, które mogą występować w broniach:

  1. Krwawienie – gromadzi pasek, gdy zadajesz obrażenia celowi, co powoduje wybuch obrażeń, gdy pasek zostanie wypełniony.
  2. Trucizna – zadaje obrażenia w czasie po trafieniu celu. Kiedy wróg uzbiera wystarczająco dużo trucizny, przestaje walczyć i wymiotuje.
  3. Ogłuszenie – gromadzi pasek, gdy zadajesz obrażenia celowi, co powoduje, że cel staje się ogłuszony, gdy pasek się zapełni. Wrogowie ogłuszeni nie będą w stanie blokować twoich ataków i będą pudłować większość ciosów wymierzonych w ciebie.

W każdej kategorii broni do walki wręcz znajdują się bronie, które mogą posiadać perk aflikcji. (Chociaż technicznie możesz strzelać strzałami z trucizną jako Yasuke, to umiejętność tę musisz odblokować za pomocą punktów mistrzostwa i wyposażyć jako specjalną amunicję — nie jest to powiązane z żadnymi łukami, które znajdziesz.)

W Assassin’s Creed Shadows, to, czy broń ma aflikcję, zależy nie tylko od jej nazwy. Na przykład, Krwawiąca Katana Służby oraz Cisza Katany Zranień to obie katany, które powodują krwawienie.

Sztuczka polega na tym, by ignorować nazwę i zamiast tego skupić się na statystykach. W broniach, które powodują aflikcję, na czwartym miejscu na liście statystyk zobaczysz „[typ aflikcji] buildup”, co oznacza, że broń ta powoduje daną aflikcję. Można to zobaczyć na przykładzie legendarnego tanto Yukimitsu’s Revenge, które na swoim pasku statystyk ma napisane „poison buildup” (nagromadzenie trucizny), co wskazuje, że zadaje obrażenia trucizną.

Lista broni Naoe

Naoe może używać trzech broni w otwartej walce, ponieważ została głównie zaprojektowana do atakowania z ukrycia. To, czego jej brakuje w mocy broni, nadrabia swoimi narzędziami, jak shurikeny i kunai.

Oto broń, którą Naoe może używać:

  1. Katana
  2. Kusarigama
  3. Tanto

Poniżej przedstawiamy, jak działa każda z nich.

Katana

Katana to najprostsza z broni Naoe. Choć zazwyczaj trzyma ją odwróconą — co oznacza, że ostrze biegnie wzdłuż jej przedramienia, zamiast wystawać poza rękę — to w grze zachowuje się jak tradycyjny miecz. Możesz parować ataki wrogów w odpowiednim momencie lub ciągle atakować, zadając przeciwnikom potężne ciosy.

Umiejętności katany sprawiają, że jest to najbardziej defensywna broń Naoe, pozwalająca wykorzystać parowanie i uniki do zadawania potężnych kontrataków.

Kusarigama

Kusarigama to właściwie mały sierp, który jest przyczepiony do długiego łańcucha, z metalową kulą po drugiej stronie. Lekkie ataki wykorzystują sierp jako broń do walki w zwarciu, którą możesz używać do cięcia pojedynczych wrogów. Atak ciężki polega na kręceniu kulą z łańcuchem wokół głowy, uderzając kilku przeciwników na raz.

Umiejętności kusarigamy pozwalają lepiej kontrolować pole walki, a niektóre pozwalają ci przyciągać wrogów do siebie nawzajem za pomocą łańcucha broni.

Tanto

Tanto to w zasadzie po prostu sztylet lub krótkie katana. W grze traktowane jest jednak jak dwa sztylety, ponieważ Naoe walczy także używając swojego ukrytego ostrza Asasyna podczas korzystania z tanto. Dzięki temu wykonuje bardzo szybkie kombinacje ataków zarówno lekkich, jak i ciężkich, w tym uniki wokół wrogów, aby łatwiej dostać się za ich plecy.

Umiejętności tanto czynią go prawdziwą bronią Asasyna, pozwalając ci na eliminację celów w trakcie walki, a także podwójne zabójstwa nieświadomych wrogów.

Lista broni Yasuke

Yasuke może używać pięciu broni, gdy wchodzi w walki. Ponieważ nie ma narzędzi Naoe, może zastąpić jedną (lub obie) swoje bronie bliskiego zasięgu bronią dystansową, jak łuk lub teppo (muszkiet), które używają amunicji, którą można kupić u handlarzy lub zebrać w obozach wrogów.

Poniżej przedstawiamy, jak działa każda z nich.

Długa katana

Długa katana to po prostu katana, ale większa. Może to brzmieć trochę sarkastycznie, ale w rzeczywistości jest to prawda. Yasuke to duży facet i potrzebuje dużego miecza. Trzyma katane pionowo (w przeciwieństwie do Naoe) i używa jej do pojedynków z wrogami. Główna różnica w porównaniu do katany Naoe to fakt, że katana Yasuke jest wystarczająco duża, aby szybko przebić pancerz i przebić wrogów, a następnie podnieść ich w powietrze.

Umiejętności długiej katany umacniają ją jako broń do pojedynków, zachęcając cię do parowania ataków.

Naginata

Naginata to katana zamontowana na długim kijem. Jest to broń będąca połączeniem bo staffu (jak u Donatello z Wojowniczych Żółwi Ninja) i włóczni. Posiada szerokie, wymachujące ataki, które świetnie nadają się do kontroli tłumu. Dodatkowo, naginata ma bardzo duży zasięg, co pozwala atakować z bezpieczniejszej odległości niż większość innych broni bliskiego zasięgu, co czyni ją idealną do walki z wrogami wyższego poziomu.

Umiejętności naginaty pomagają uczynić ją jeszcze lepszą bronią do walki z wieloma przeciwnikami, zachęcając cię do odpowiedniego ustawienia się, by zyskać bonusowe obrażenia, trafiając wrogów jej czubkiem.

Kanabo

Kanabo to właściwie ogromna pałka baseballowa. Zamiast gładkiej powierzchni, ma na niej metalowe wypustki, które pomagają jej zadawać dodatkowe obrażenia. Jest to broń bardzo powolna, ale potrafi łatwo łamać pancerz wrogów i ich odrzucać.

Umiejętności kanabo pozwalają na szybsze łamanie obrony wrogów, umożliwiając przyspieszenie kolejnych ciosów i łączenie ataków lekkich i ciężkich w potężne kombinacje.

Teppo

Teppo to muszkiet przypominający karabin. Używa kul (które są ograniczone ilościowo, ale łatwo je zastąpić w grze), aby przebić pancerz wrogów i szybko poradzić sobie z nieopancerzonymi przeciwnikami. Ma jednak bardzo wolny czas przeładowania, przez co jest idealny do pojedynczych strzałów, które prowadzą do walki w zwarciu.

Umiejętności teppo sprawiają, że staje się ono bardziej efektywnym narzędziem snajperskim, pozwalając ci zadać bonusowe obrażenia, gdy stoisz nieruchomo przez krótki czas, oraz skuteczniej niszczyć pancerz.

Łuk

Łuk to ogromny łuk, który Yasuke może wykorzystać do eliminowania celów z dużej odległości, nie wydając przy tym zbyt dużego hałasu, co czyni walkę po wykryciu o wiele łatwiejszą. Kołczan ma ograniczoną ilość strzał, ale możesz ulepszyć pojemność Yasuke’a, by trzymał ich więcej. Jak kule, możesz znaleźć stacje, które odnawiają zapasy strzał w różnych częściach świata i zamkach.

Umiejętności łuku pozwalają na szybsze wypuszczanie strzałów i dają dostęp do dodatkowych typów strzał, jak strzały ciche, które dają Yasuke’owi potężną opcję skradania się, by otworzyć walkę.

Podsumowanie

Yasuke, jeden z głównych bohaterów w Assassin’s Creed Shadows, dysponuje szerokim wachlarzem broni, co pozwala mu na różnorodne podejście do walki. W przeciwieństwie do Naoe, Yasuke nie korzysta z narzędzi takich jak shurikeny czy kunai, ale zamiast tego polega na różnorodnych rodzajach broni bliskiego zasięgu i dystansowych, które umożliwiają mu elastyczne reagowanie na zmieniającą się sytuację na polu bitwy.

Długi katana, będący podstawowym orężem Yasuke, wyróżnia się dużą siłą przebicia, pozwalając na skuteczne pokonywanie wrogów, zarówno tych opancerzonych, jak i bez pancerza. Jako broń do pojedynków, jest idealna do parowania ataków, a jej umiejętności wspierają styl walki oparty na szybkim zadawaniu ciosów, które pozwalają na efektywne przełamanie obrony przeciwnika.

Naginata, broń o długim zasięgu, łączy w sobie cechy bo staffu oraz włóczni, co sprawia, że Yasuke może kontrolować pole walki z bezpiecznej odległości, rozbijając grupy wrogów i zadając im szerokie ataki. Jej umiejętności sprawiają, że jest świetnym narzędziem do eliminowania wielu przeciwników na raz, a jej zasięg pozwala na unikanie ciosów i zadawanie obrażeń z dużej odległości.

Kanabo, potężna broń przypominająca pałkę baseballową, charakteryzuje się ogromną siłą, pozwalając Yasuke’owi na szybkie łamanie obrony wrogów oraz rozbijanie ich pancerzy. Choć jest powolna, jej umiejętności pozwalają przyspieszyć tempo ataków, łącząc lekkie i ciężkie uderzenia w efektywne kombinacje, które łatwo rozbijają wrogów.

Teppo, muszkiet przypominający karabin, jest broń dystansową, którą Yasuke może wykorzystać do zniszczenia wrogów z dużej odległości. Choć wymaga czasu na przeładowanie, to potrafi zadać ogromne obrażenia przy jednym, dobrze wymierzonym strzale, co sprawia, że jest to doskonały wybór na początkową eliminację przeciwników, zanim przejdzie się do walki w zwarciu.

Łuk natomiast pozwala Yasuke’owi na cichą eliminację celów z dużej odległości, co jest kluczowe, gdy chce uniknąć wykrycia przez wrogów. Z możliwością ulepszania pojemności kołczanu i wykorzystywania różnych typów strzał, w tym strzałów cichych, łuk stanowi potężne narzędzie do otwierania walki w sposób dyskretny, a także do eliminowania celów bez wzbudzania alarmu.

Yasuke w Assassin’s Creed Shadows to postać, która korzysta z siły i techniki. Jego broń umożliwia mu zarówno walki w zwarciu, jak i na dystans, a także daje możliwość dostosowywania się do różnych sytuacji, dzięki czemu stanowi wszechstronne narzędzie do realizowania misji i eliminacji celów. Wybór broni zależy od preferencji gracza, a dzięki różnorodnym umiejętnościom każda z nich otwiera różne ścieżki w walce, umożliwiając elastyczne podejście do strategii walki.

Spis treści