Witamy w kolejnym szczegółowym przewodniku do Blue Prince – gry, która z pozoru przypomina klasyczny dungeon crawler z domieszką tajemniczej eksploracji, ale pod powierzchnią kryje się coś znacznie głębszego. Świat Simona, głównego bohatera, to nie tylko sieć pokoi o zmiennym układzie – to labirynt logicznych zależności, symbolicznych nawiązań i zakodowanych sekretów. Wśród dziesiątek pokojowych zagadek, które możemy spotkać w tej wyjątkowej grze, jedna wyróżnia się nie tylko stopniem trudności, ale również swoją formą – Szachowa Zagadka z Przepaści (The Precipice Chess Puzzle).
To nie jest typowa zagadka ukryta w szufladzie czy zakamarku pokoju. To coś większego. Ta łamigłówka wymaga nie tylko sprytu, ale też konsekwentnego planowania, mapowania i znajomości topografii Blue Prince. Przygotuj się na eksplorację, analizę i… królewskie nagrody.
Spis treści
Gdzie znaleźć szachową zagadkę w Blue Prince
🔓 Odblokowanie Przepaści
Szachowa zagadka znajduje się w sekretnym miejscu znanym jako Przepaść (Precipice). Aby uzyskać do niej dostęp, musisz zapalić cztery niebieskie płomienie znajdujące się na tarasie widokowym, który leży na wschód od wejścia do Dworu (Estate Entrance). Każdy płomień aktywuje się po odkręceniu zaworu gazowego – zawory te są rozsiane po różnych częściach dworu i wymagają wcześniejszej eksploracji.
Po zapaleniu wszystkich czterech, z głębin wyłoni się winda prowadząca do tajemniczej Przepaści. Tam, po prawej stronie, znajdziesz pokój z ogromną szachownicą i sześcioma figurami: Pionek, Skoczek, Wieża, Goniec, Królowa i Król.
Jak rozwiązać szachową zagadkę
📐 Zasady działania zagadki
Na pierwszy rzut oka, zagadka może wydawać się jedynie wizualną ciekawostką – ale jest głęboko powiązana z topografią rezydencji. Układ szachownicy odpowiada rzeczywistej strukturze pokoi w twoim aktualnym układzie dworu, a celem jest przypisanie figur szachowych do odpowiadających im pokoi.
🧠 Mechanika logiczna
Podczas eksploracji zauważysz, że niektóre pokoje mają przypisane konkretne figury szachowe. Warto na bieżąco notować (lub robić screenshoty) – które pokoje zawierają jakie figury. To kluczowe do rozwiązania łamigłówki. Oto kilka przykładów:
- Den → Pionek
- Observatory → Skoczek
- Study → Wieża
- Chapel → Skoczek
- Bedroom → Goniec
- Bookshop → Królowa
Twoim zadaniem jest odtworzyć te lokalizacje na planszy w Przepaści – ustawiając figury zgodnie z ich miejscem w twoim obecnym układzie Dworu.
✅ Weryfikacja rozwiązania
Gdy figura znajdzie się we właściwym miejscu, pole pod nią zapali się. Ustaw wszystkie sześć poprawnie – wówczas zagadka zostanie uznana za rozwiązanie. Gra nagrodzi cię możliwością wyboru jednej z sześciu potężnych mocy – tzw. stałych błogosławieństw.
Lista pokoi z przypisanymi figurami
Dla ułatwienia przygotowaliśmy listę znanych pokoi i przypisanych im figur. Zestawienie pomoże ci w identyfikacji oraz podczas planowania optymalnego dnia:
♙ Pionek:
- Den
- Security
- Conservatory
- Attic
♞ Skoczek:
- Drawing Room
- Observatory
- Vault
- Chapel
♜ Wieża:
- Study
- Office
♝ Goniec:
- Her Ladyship’s Chambers
- Bedroom
- Nook
♛ Królowa:
- Bookshop
- Storeroom
- Rumpus Room
♚ Król:
- Guest Bedroom
- Walk-in Closet
- Secret Passage
- Parlor
- Bunk Room
Nagrody za rozwiązanie szachowej zagadki
Po ukończeniu zagadki wokół centralnej platformy pojawi się sześć monumentalnych figur szachowych. Każda z nich symbolizuje inną zdolność:
♙ Ambicja Pionka
Jeśli osiągniesz Rangę 8, możesz zamienić się w Skoczka, Gońca, Wieżę lub Królową – otrzymując ich moc.
♞ Płaszcz Rycerza (Skoczek)
Dodaje ZBROJOWNIĘ (The Armory) do puli draftu – niezwykle przydatne, zwłaszcza przy grze nastawionej na walkę.
♜ Odporność Wieży
Pozwala ci losować pokoje do czterech razy, gdy wybierasz te w narożnikach.
♝ Pobożność Gońca
Zwalnia z opłacania dziesięciny. Dodatkowo – pierwsza wizyta w Kaplicy każdego dnia daje 30 złota.
♛ Gambit Królowej
Każdy nowy pokój w Zachodnim Skrzydle daje 1 klucz, ale kosztuje 5 kroków.
♚ Sztandar Króla
Możesz wybrać kolor, który będzie faworyzowany w puli draftu danego dnia.
Zakończenie – którą nagrodę wybrać i co oznacza ta zagadka?
Szachowa zagadka w Blue Prince to nie tylko mechaniczna łamigłówka – to głęboko symboliczny ukłon w stronę klasycznej strategii, logiki i… planowania. Sama lokalizacja – Przepaść – symbolizuje przejście do niższego poziomu świadomości lub być może granicę między symulacją a rzeczywistością. Figury szachowe reprezentują różne style gry: agresję (Skoczek), stabilność (Wieża), manipulację zasobami (Królowa), czy duchowość (Goniec).
Która nagroda jest najlepsza? To zależy od twojego stylu gry, ale najczęściej polecanym wyborem jest Płaszcz Rycerza, który otwiera dostęp do Zbrojowni – szczególnie, jeśli planujesz pozyskać potężne bronie jak topór usuwający koszt klejnotów.
Ciekawostki
- Przepaść może symbolizować podświadomość Simona – jedyny obszar gry, do którego dostęp uzyskujemy poprzez ogień i głębokość.
- Szachownica 9×5 to nietypowy rozmiar – być może nawiązuje do niestandardowego układu rezydencji i ciągłego zmieniania planu dnia.
- Figury szachowe mogą reprezentować różne postacie, z którymi Simon spotyka się pośrednio poprzez pamięć, co nadaje zagadce narracyjny sens.
Aktywność komentująych