W świecie Schedule 1, symulatora życia w przestępczym półświatku, kluczowym elementem sukcesu jest strategiczne zarządzanie bazami operacyjnymi. Rozpoczynając od skromnych początków, gracz stopniowo rozwija swoje imperium narkotykowe, co wiąże się z koniecznością posiadania coraz większych i lepiej wyposażonych nieruchomości. W tym przewodniku przedstawimy, jak zdobyć większy dom w Schedule 1, omówimy dostępne nieruchomości oraz podzielimy się wskazówkami dotyczącymi efektywnego zarządzania bazami operacyjnymi.
Na początku rozgrywki w Schedule 1 gracz korzysta z tymczasowych miejsc, takich jak van, pokój motelowy czy pomieszczenie nad chińską restauracją. Choć te lokalizacje są wystarczające na start, szybko okazuje się, że ich ograniczona przestrzeń i funkcjonalność nie sprostają rosnącym potrzebom rozwijającego się imperium. W miarę postępów w grze konieczne staje się zainwestowanie w większe i bardziej zaawansowane nieruchomości, które umożliwią efektywną produkcję, magazynowanie oraz dystrybucję towarów.
Spis treści
Kiedy i jak kupić większy dom?
Aby móc nabyć nową nieruchomość w Schedule 1, należy najpierw osiągnąć określony etap w fabule gry. Kluczowym momentem jest odblokowanie maszyny mieszającej (mixing machine), co następuje po wykonaniu serii zadań zleconych przez wujka Nelsona. Po stworzeniu pierwszej mieszanki i spełnieniu wymagań fabularnych, gracz otrzymuje zadanie odwiedzenia kilku lokalizacji, w tym biura nieruchomości Raya (Ray’s Real Estate). To właśnie tam można zakupić nowe nieruchomości, które posłużą jako bazy operacyjne dla rozwijającego się imperium.
Dostępne nieruchomości
W Ray’s Real Estate dostępne są następujące nieruchomości:
Bungalow
- Cena: 6 000$
- Maksymalna liczba pracowników: 5
- Liczba ramp załadunkowych: 1
Bungalow to doskonały wybór na początek ekspansji. Położony w dzielnicy Westville, oferuje trzy pomieszczenia w układzie litery L, patio oraz rampę załadunkową na frontowym trawniku. Mimo że teoretycznie może pomieścić do pięciu pracowników, jego rzeczywista przestrzeń jest bardziej odpowiednia dla mniejszego zespołu. Z jedną rampą załadunkową możliwe jest zamawianie składników bezpośrednio do budynku, co usprawnia logistykę.
The Barn
- Cena: 25 000$
- Maksymalna liczba pracowników: 10
- Liczba ramp załadunkowych: 2
The Barn to kolejny krok w rozwoju imperium. Ta przestronna nieruchomość, położona poza głównym obszarem miasta, oferuje znaczną przestrzeń produkcyjną oraz dwie rampy załadunkowe, co pozwala na jednoczesne zarządzanie wieloma dostawami. Zatrudnienie do dziesięciu pracowników umożliwia znaczące zwiększenie produkcji. Jednak ze względu na odległość od centrum miasta, zaleca się posiadanie pojazdu przed zakupem tej nieruchomości, aby ułatwić transport i logistykę.
The Docks Warehouse
- Cena: 50 000$
- Maksymalna liczba pracowników: 10
- Liczba ramp załadunkowych: 2
The Docks Warehouse to największa dostępna nieruchomość w grze, idealna dla zaawansowanych graczy planujących pełną automatyzację produkcji. Choć liczba pracowników i ramp załadunkowych pozostaje taka sama jak w The Barn, ogromna przestrzeń magazynowa pozwala na efektywne rozdzielenie linii produkcyjnych i zwiększenie skali operacji. Inwestycja w tę nieruchomość jest znacząca, ale korzyści płynące z posiadania tak dużej bazy są nieocenione w późniejszych etapach gry.
Wskazówki dotyczące zarządzania nieruchomościami
- Planowanie logistyki: Przed zakupem nieruchomości warto rozważyć jej lokalizację i dostępność. Dalsze obiekty, takie jak The Barn, mogą wymagać dodatkowych środków transportu, aby efektywnie zarządzać dostawami i dystrybucją.
- Zarządzanie personelem: Każda nieruchomość ma określony limit pracowników. Optymalne rozmieszczenie personelu i przypisanie im odpowiednich zadań pozwoli na maksymalne wykorzystanie potencjału bazy.
- Wykorzystanie starszych baz: Nie należy zapominać o wcześniej nabytych nieruchomościach. Mogą one służyć jako miejsca do eksperymentowania z nowymi mieszankami, magazyny pomocnicze lub punkty awaryjnego wsparcia, jeśli główna baza zostanie chwilowo wyłączona z użytku. Dzięki temu można zdywersyfikować działalność, zmniejszając ryzyko przestojów i zwiększając elastyczność operacyjną.
Ciekawostki i dodatkowe informacje
🔹 Ray’s Real Estate to jedyna dostępna agencja nieruchomości w grze. Mimo swojej pozornej prostoty, Ray może oferować różne komentarze zależnie od tego, co już posiadasz i jak się rozwijasz.
🔹 Niektóre pomieszczenia w większych nieruchomościach można zaaranżować w różny sposób – np. jedno do pakowania, drugie do hodowli, a trzecie do mieszania. Właściwe rozplanowanie przestrzeni znacząco zwiększa efektywność.
🔹 Nie ma konieczności sprzedaży poprzednich nieruchomości – gra pozwala ci posiadać wszystkie jednocześnie, a przełączanie się między nimi odbywa się szybko i intuicyjnie przez mapę. To otwiera drzwi do budowania kilku niezależnych linii produkcyjnych.
🔹 W grze pojawia się dynamiczny rynek – choć ceny nieruchomości są stałe, koszty operacyjne mogą się zmieniać w zależności od lokalizacji i dostawców. Warto obserwować trendy i reagować z wyprzedzeniem.
🔹 Mimo że gra nie posiada klasycznego systemu włamań czy policji w bazach, warto zadbać o ich odpowiednie rozmieszczenie i regularne usuwanie śmieci – bałagan wpływa na morale i wydajność pracowników.
Zakończenie
Zakup nowego domu lub magazynu w Schedule 1 to nie tylko sposób na powiększenie przestrzeni produkcyjnej – to fundamentalna decyzja strategiczna, która wpływa na tempo, bezpieczeństwo i zasięg twojej działalności. Każda nieruchomość ma swoje mocne i słabe strony, a optymalne wykorzystanie ich potencjału zależy wyłącznie od ciebie.
W miarę jak twoje imperium rośnie, będziesz potrzebować więcej przestrzeni, lepszej logistyki i wyższej automatyzacji. Wybór odpowiedniego momentu na zakup kolejnej nieruchomości – oraz wiedza, jak ją efektywnie zagospodarować – może stanowić różnicę między lokalnym dealerem a królem przemysłu narkotykowego.
Pamiętaj: sukces w Schedule 1 nie przychodzi przypadkiem. To wynik dobrze przemyślanych decyzji, dbałości o szczegóły i chęci do ciągłego rozwoju. Twoje imperium zaczyna się od małego pokoiku, ale kończy… no cóż, może nie w pałacu, ale w najlepszym magazynie nad portem!
Aktywność komentująych