W grze Atomfall odkrywanie tajemnic i ukrytych miejsc to część ekscytującej przygody, którą gracze przeżywają w post-apokaliptycznym świecie. Jednym z kluczowych elementów tej podróży jest zdobycie Klucza do Skrzyni Dokumentów Protokołu, który otwiera dostęp do cennych zasobów ukrytych w skrzyni trzymanej przez Kapitana Simsa. Jednak zdobycie tego klucza to nie lada wyzwanie, wymagające zarówno siły, jak i sprytu. Zlokalizowany w sercu Wyndham Village, ten klucz jest pilnie strzeżony przez strażników Protokołu, co sprawia, że droga do niego może być zarówno niebezpieczna, jak i pełna strategicznych decyzji. Czym jest ten klucz? Jakie skarby kryją się w skrzyni? I jakie tajemnice skrywa Kapitan Sims? W tym przewodniku rozwikłamy te zagadki, pokazując, jak zdobyć Klucz do Skrzyni Dokumentów Protokołu oraz co się za nim kryje.

Jak zdobyć Klucz do Skrzyni Dokumentów Protokołu?

Wyndham Village, malownicza, ale pełna niebezpieczeństw wioska, skrywa w sobie tajemnice, które mogą rzucić nowe światło na historię Protokołu. Klucz do Skrzyni Dokumentów Protokołu jest niezbędny do dalszego odkrywania tej historii, ale zdobycie go to zadanie, które wymaga nie tylko umiejętności walki, ale także sprytu i strategii.

1. Lokacja Klucza: Wschodnia Wieża Strażnicza

Skrzynia z dokumentami Protokołu znajduje się w Village Hall, z tyłu budynku, ale klucz do niej jest ukryty w najbardziej strzeżonej części wioski – na wschodniej wieży strażniczej. Jest to centralny punkt Wyndham Village, który jest dokładnie monitorowany przez oddziały Protokołu. Wieża ta, zlokalizowana w północno-wschodniej części wioski, obok pubu Grendel’s Head i w pobliżu wschodniej rzeki, jest dobrze widoczna z każdej strony, co sprawia, że podejście do niej musi być bardzo ostrożne.

2. Zbliżenie się do wieży

Zanim zdecydujesz się zbliżyć do wieży, ważne jest, aby nie przekraczać ogrodzeń, które otaczają strefę. Jak tylko przekroczysz linię ogrodzenia, strażnicy Protokołu natychmiast staną się wrogo nastawieni i będą cię atakować. Aby uniknąć tego, zalecamy podejście od północnej strony wieży, gdzie znajdziesz szopę, którą możesz wykorzystać jako punkt kryjówki.

3. Zatrzymanie się w szopie

Gdy wejdziemy do szopy, warto zrobić zapis stanu gry, aby uniknąć konieczności powtarzania trudnych sekcji. Po wejściu do szopy zobaczysz grupę strażników Protokołu patrolujących okolicę. Teraz masz dwie opcje:

  • Czekaj na odpowiedni moment: Możesz pozostać w szopie i czekać, aż strażnicy oddalą się od drabiny prowadzącej na dach. Kiedy sytuacja się uspokoi, szybko wymknij się i wzbierz po drabinie.
  • Rozproszenie uwagi: Inna opcja to stworzenie rozproszenia. Rzucenie koktajlu Mołotowa na północną stronę budynku tuż przed wejściem do szopy pozwoli przyciągnąć strażników w to miejsce, dzięki czemu będziesz mógł wspiąć się po drabinie niezauważony.

Pamiętaj, że w obu przypadkach musisz działać szybko i być czujnym, aby nie przyciągnąć zbyt wiele uwagi.

4. Wspinaczka na wieżę i zdobycie klucza

Po wspięciu się na dach, dotrzesz do samotnego strażnika, który strzeże dostępu do skrzyni z kluczem. Masz dwie opcje: zabić strażnika, aby przejść bez przeszkód, lub po prostu przejść obok niego, unikając wykrycia. Skrzynia znajduje się na samym szczycie wieży, a Klucz do Skrzyni Dokumentów Protokołu leży wewnątrz niej. Zdobądź go, aby otworzyć drzwi w Village Hall i dostać się do cennych zasobów.

Alternatywna metoda: Zabij Kapitana Simsa

Jeśli preferujesz bardziej bezpośrednią metodę, zamiast starać się potajemnie zdobyć klucz, możesz po prostu zabić Kapitana Simsa. Podejdź do niego od tyłu, wykonaj szybkie i precyzyjne chwycenie, a następnie zabij strażników Protokołu w Village Hall. Ta metoda pozwoli ci zdobyć klucz, ale pamiętaj, że blokujesz tym samym zakończenie związane z Kapitanem Simsem. Ta decyzja ma swoje konsekwencje i zmienia bieg fabuły, więc warto rozważyć ją, jeśli chcesz skrócić swoją przygodę w grze.

Co znajduje się w Skrzyni Dokumentów Protokołu?

Po zdobyciu Klucza do Skrzyni Dokumentów Protokołu, wróć do Village Hall i udaj się do tylnej części budynku, za scenę, gdzie zwykle stoi Kapitan Sims. Po otwarciu skrzyni znajdziesz szereg interesujących przedmiotów, które mogą okazać się nieocenione w dalszej grze:

  • Notatka „One Spike In The Concrete” – dokument wyjaśniający nieudaną próbę Protokołu wspięcia się po murze otaczającym Strefę Kwarantanny. Może to wzbudzić u gracza pewne współczucie dla kapitana, choć nie wszyscy będą chcieli wstąpić do jego obozu.
  • Dziennik Osobisty Simsa – zawiera przemyślenia Kapitana Simsa, które rzucają światło na działania Protokołu w Strefie Kwarantanny. Możesz dowiedzieć się, dlaczego jednostki Protokołu utrzymują pozory normalności, mimo coraz bardziej niepokojącej sytuacji.
  • 1x Granat – przydatny w walce, może zmienić losy niejednej potyczki.
  • 1x Przepis na Stymulanty Bojowe – pozwoli ci stworzyć środki, które zwiększą twoje szanse w walce.
  • 15x Amunicja do SMG – nieoceniona w walce na dystans.
  • SMG Peerless (rarytet: stock) – ulepszony karabinek maszynowy, idealny do walki z przeciwnikami.

Zakończenie: Decyzje, które mają znaczenie

Zdobycie Klucza do Skrzyni Dokumentów Protokołu w Atomfall to tylko jeden z wielu momentów, które wpływają na przebieg fabuły. Choć sama skrzynia zawiera cenne przedmioty, to prawdziwe wyzwanie stanowi wybór metody zdobycia klucza. Możesz zdecydować się na cichą infiltrację, unikając konfrontacji i zachowując czystość swojego sumienia, lub pójść na skróty, eliminując wrogów na swojej drodze i decydując się na brutalną siłę. Wybór należy do ciebie.

Bez względu na to, jaką drogą podążysz, pamiętaj, że każda decyzja w Atomfall ma swoje konsekwencje, które wpływają na dalszy rozwój fabuły i twoje doświadczenia w grze. Zdobycie klucza to tylko początek głębszego zanurzenia się w świat Protokołu i odkrywania jego mrocznych tajemnic. Czy zdecydujesz się poznać całą prawdę o Kapitanie Simsie, czy wybierzesz inny kierunek swojej przygody? Odpowiedź na to pytanie zdeterminuje twoje dalsze kroki w tym złożonym, post-apokaliptycznym świecie.

Spis treści