W Baldur’s Gate 3 gracze, kt贸rzy zostan膮 dotkni臋ci paso偶ytem w postaci kijanki 艁upie偶cy Umys艂u, musz膮 zmierzy膰 si臋 z jednym z najtrudniejszych wyzwa艅 w grze. Kijanka to psioniczny paso偶yt, kt贸ry zagnie偶d偶a si臋 w g艂owie postaci, co mo偶e prowadzi膰 do niebezpiecznych konsekwencji. Istnieje kilka metod, kt贸re pozwalaj膮 pozby膰 si臋 tego niebezpiecznego paso偶yta, ale ka偶da z nich wi膮偶e si臋 z odmiennymi ryzykami i trudno艣ciami. W tym przewodniku przyjrzymy si臋 r贸偶nym sposobom rozwi膮zania problemu kijanki, uwzgl臋dniaj膮c dost臋pne 艣cie偶ki fabularne, ich konsekwencje oraz ciekawe informacje, kt贸re mog膮 pom贸c graczom w podj臋ciu decyzji.

Problem kijanki w Baldur’s Gate 3

Kijanka, znana r贸wnie偶 jako paso偶yt 艁upie偶cy Umys艂u, to jeden z g艂贸wnych element贸w fabularnych w Baldur’s Gate 3. Przenosi si臋 na postacie gracza, powoduj膮c nie tylko niepok贸j, ale r贸wnie偶 fizyczne i psychiczne zagro偶enie. Cho膰 pocz膮tkowo wydaje si臋, 偶e to tylko tymczasowa przeszkoda, nieleczona kijanka mo偶e prowadzi膰 do powa偶nych komplikacji, a nawet ca艂kowitego opanowania cia艂a i umys艂u. Na szcz臋艣cie gra oferuje kilka opcji rozwi膮zania tego problemu. Ka偶da z metod ma swoje plusy i minusy, a wyb贸r odpowiedniej zale偶y od tego, jak膮 drog臋 fabularn膮 preferujesz.

1. Wizyta w Creche Y’llek – Zaith’isk Githyanki

Jednym z pierwszych miejsc, kt贸re mo偶e pom贸c w usuni臋ciu kijanki, jest Creche Y’llek, gdzie znajduje si臋 urz膮dzenie medyczne Githyanki zwane Zaith’isk. Aby skorzysta膰 z tej opcji, musisz uda膰 si臋 do tego miejsca i porozmawia膰 z Ghustilem Stornugossem, lekarzem Githyanki.

Proces:

  • Lokalizacja: Creche Y’llek znajduje si臋 w Rosymorn, kt贸ry mo偶na odwiedzi膰 po wyruszeniu w podr贸偶 przez Avernus. Ghustil Stornugoss jest Githyankiem, kt贸ry oferuje pomoc w usuni臋ciu kijanki, ale wymaga spe艂nienia pewnych warunk贸w.
  • Interakcja z Zaith’isk: Ghustil uruchamia urz膮dzenie, a ty musisz przej艣膰 przez kilka trudnych test贸w umiej臋tno艣ci, takich jak Inteligencja, M膮dro艣膰 oraz Kondycja. Wyzwania te mog膮 zako艅czy膰 si臋 sukcesem lub pora偶k膮, w zale偶no艣ci od poziomu twoich statystyk.
  • Ryzyko: Je艣li nie uda ci si臋 zda膰 test贸w, b臋dziesz nara偶ony na powa偶ne konsekwencje, takie jak trwa艂e obni偶enie statystyk postaci (Inteligencja, M膮dro艣膰, Kondycja). To ryzyko mo偶e kosztowa膰 ci臋 wi臋cej ni偶 tylko pora偶k臋 w walce, ale opcja ta jest dost臋pna dla tych, kt贸rzy chc膮 szybko pozby膰 si臋 kijanki.

2. Wsp贸艂praca z Omeluumem – 艁upie偶ca Umys艂贸w

Inn膮 opcj膮 jest wsp贸艂praca z Omeluumem, kt贸ry r贸wnie偶 oferuje rozwi膮zanie problemu kijanki, cho膰 jego metody s膮 bardziej eksperymentalne i zwi膮zane z psionik膮.

Proces:

  • Lokalizacja: Omeluuma znajdziesz w Kolonii Myconid贸w, w jednym z ukrytych zak膮tk贸w. Zaoferuje ci on pomoc w zamian za zebranie sk艂adnik贸w do mikstury, kt贸re s膮 niezb臋dne do wykonania psionicznych procedur.
  • Zbieranie sk艂adnik贸w: W艣r贸d sk艂adnik贸w, kt贸re Omeluum potrzebuje, s膮 rzadkie materia艂y, takie jak j臋zor szaleju i zarodniki timmaska, kt贸re mo偶na znale藕膰 w Magicznej Wie偶y.
  • Mikstura i testy: Po zdobyciu sk艂adnik贸w Omeluum przygotuje mikstur臋. Wypicie mikstury prowadzi do serii test贸w obronnych. Je艣li nie przejdziesz test贸w, kijanka stanie si臋 silniejsza. Mimo 偶e ta opcja mo偶e by膰 ryzykowna, Omeluum oferuje tak偶e pier艣cie艅 ochrony psionicznej, kt贸ry spowalnia rozw贸j paso偶yta, chocia偶 go nie eliminuje ca艂kowicie.

3. Interakcja z 艁upie偶c膮 Umys艂贸w w Rivington

Je艣li nie zale偶y ci na wsp贸艂pracy z Omeluumem lub zaawansowanych testach, mo偶esz spr贸bowa膰 rozwi膮za膰 problem kijanki w bardziej bezpo艣redni spos贸b. W Rivington, na terenie opuszczonego wiatraku, spotkasz 艁upie偶c臋 Umys艂贸w, kt贸ry jest kluczowym punktem tej 艣cie偶ki.

Proces:

  • Lokalizacja: Piwnica m艂yna w Rivington to miejsce, gdzie spotkasz 艁upie偶c臋 Umys艂贸w. Ten stary paso偶yt oferuje ci r贸偶ne opcje interakcji.
  • Opcje dzia艂ania:
    • Zaatakowanie 艁upie偶cy: Mo偶esz spr贸bowa膰 zaatakowa膰 go, ale to rozwi膮zanie nie usunie kijanki, a tylko j膮 przeniesie.
    • Pozwolenie na odej艣cie: Je艣li wybierzesz t臋 opcj臋, nie zyskasz 偶adnej korzy艣ci.
    • Nakarmienie 艁upie偶cy: Mo偶esz przynie艣膰 zw艂oki humanoida, by nakarmi膰 艁upie偶c臋, co ko艅czy zadanie i pozwala kontynuowa膰 fabu艂臋.

4. Ciotka Ethel – Alternatywna opcja w Gaju Druid贸w

W Gaju Druid贸w spotkasz Ciotk臋 Ethel, zielark臋, kt贸ra mo偶e ci pom贸c w walce z kijank膮. Jednak jej metody s膮 znane z bycia nieco niebezpiecznymi.

Proces:

  • Lokalizacja: Chatka Ciotki Ethel znajduje si臋 w Gaju Druid贸w, gdzie oferuje ci pomoc w usuni臋ciu kijanki.
  • Interakcja: Po wej艣ciu do jej chatki, masz szans臋 poprosi膰 j膮 o pomoc w leczeniu kijanki.
  • Konsekwencje: Decyzja o skorzystaniu z jej pomocy wi膮偶e si臋 z ryzykiem. B臋dziesz musia艂 stoczy膰 walk臋 z iluzjami i innymi zagro偶eniami w jej otoczeniu. Pomimo ryzyka, ta opcja oferuje skuteczne rozwi膮zanie, je艣li nie boisz si臋 podejmowa膰 niebezpiecznych decyzji.

5. Wsp贸艂praca z Volo – Dziwaczne, ale skuteczne rozwi膮zanie

Po uratowaniu Volo z obozu goblin贸w mo偶esz poprosi膰 go o pomoc w usuni臋ciu kijanki. Jednak jego metody s膮 bardzo ryzykowne.

Proces:

  • Procedura: Volo przeprowadzi operacj臋 usuwania kijanki, ale wymaga to ryzyka. Istnieje mo偶liwo艣膰 utraty oka, co jest jedn膮 z najgro藕niejszych konsekwencji w grze.
  • Ryzyko: Je艣li nie chcesz ryzykowa膰 trwa艂ej utraty oka, ta opcja jest zdecydowanie niewskazana, ale wci膮偶 jest to mo偶liwa droga do usuni臋cia kijanki.

Zako艅czenie: Wyb贸r drogi – konsekwencje i refleksje

Pozbycie si臋 kijanki w Baldur’s Gate 3 to z艂o偶ony proces, kt贸ry mo偶e prowadzi膰 do r贸偶nych wynik贸w. Ka偶da z metod ma swoje konsekwencje, kt贸re wp艂ywaj膮 nie tylko na rozw贸j postaci, ale i na ca艂膮 fabu艂臋 gry. Wyb贸r odpowiedniej 艣cie偶ki zale偶y od preferencji gracza, jego umiej臋tno艣ci oraz tego, jak chce kszta艂towa膰 swoj膮 posta膰.

Niezale偶nie od tego, czy wybierzesz pomoc Githyanki, wsp贸艂prac臋 z Omeluumem, czy podejmiesz ryzyko zwi膮zane z Ciotk膮 Ethel, ka偶da z opcji oferuje nie tylko wyzwania, ale i wyj膮tkowe momenty fabularne, kt贸re wp艂ywaj膮 na ostateczny przebieg gry. Baldur’s Gate 3 jest gr膮, kt贸ra oferuje bogaty wachlarz mo偶liwo艣ci i wci膮gaj膮c膮 fabu艂臋, a decyzje, kt贸re podejmujesz, kszta艂tuj膮 nie tylko twoj膮 przygod臋, ale tak偶e histori臋 samego 艣wiata.

Spis tre艣ci