Studio Tiny Speck zapowiedzia艂o zamkni臋cie swojej spo艂eczno艣ciowej gry MMO Glitch. Nast膮pi to ju偶 9 grudnia 2012 roku. Og艂oszenie pojawi艂o si臋 na oficjalnej stronie gry, a w mediach obesz艂o si臋 to bez wi臋kszego echa – chyba kto艣 tutaj poszcz臋dzi艂 na reklam臋, a teraz p艂aci za to s艂on膮 kar臋. Wed艂ug wydawcy Glitch musi zosta膰 zamkni臋te z powodu bardzo niskiej popularno艣ci. Ale to nie tylko o to chodzi艂o, bo jak spojrze膰 na to troszk臋 z wi臋kszej perspektywy to Glitch jest przestarza艂膮 aplikacj膮, która nie oferuje/oferowa艂a nam nic innowacyjnego, wi臋c w dobie tak licznej konkurencji i tak nie mia艂a racji bytu.